Hyper Synchron

13 Febbraio 2017 0 Di Staff

Segue dettaglio carta

Scheda Carta Mostro

Nome Hyper Synchron
Livello 4
Attacco 1600
Difesa 800
Attributo Luce
Tipo Macchina
Sotto Tipo Tuner/Effetto
Descrizione Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro Tipo Drago: quel mostro guadagna 800 ATK, inoltre bandisci quel mostro scoperto durante l’End Phase.
Ruling ItalianoApri
Questo effetto non ha un bersaglio.
Bandire il mostro è parte dell’effetto che incrementa l’ATK di 800 punti. Bandire il mostro non da il via ad un’altra catena.
Se il mostro Synchro non è bandito durante l’End Phase, sarà bandito durante la prossima End Phase.
Mentre “Intervento Sul DNA” è attivo e si dichiara il tipo “Drago”, quando si evoca un mostro Synchro che non sia di tipo Drago con “Hyper Synchron”, allora si attiva l’effetto di “Hyper Synchron”. Il mostro Synchro guadagnerà 800 punti di ATK e sarà bandito durante l’End Phase.
Quando “Hyper Synchron” è usato per Synchro evocare un mostro di tipo Drago, se il mostro Synchro è posizionato coperto o lascia il Terreno, allora l’effetto di “Hyper Synchron” non è più applicato. Il mostro non guadagna 800 punti di ATK e non sarà bandita durante l’End Phase, anche se il mostro Synchro sarà scoperto.
Gli effetti di “Hyper Synchron” e “Apprendista Arcano”si attivano (e iniziano una Catena) dopo che l’evocazione Synchro è andata a buon fine, nel momento in cui “Quando questa carta è evocata specialmente con successo” l’effetto si attiva.
Se “Muro Di Ferro Imperiale” è attiva durante l’End Phase, il mostro Synchro evocato con “Hyper Synchron” non verrà bandito. Ciononostante, se “Muro Di Ferro Imperiale” lascia il terreno durante un turno successivo, il Mostro Synchro sarà bandito durante l’End Phase di quel turno.
Se un Mostro Synchro usa “Hyper Synchron” come Mostro Materiale Synchro e non è bandito durante l’End Phase a causa di “Muro Di Ferro Imperiale” ecc., allora continuerà ad avere 800 punti di ATK in più anche nei turni successivi.
Ruling IngleseChiudi
The effect does not target.
Banishing the monster is part of the effect which increases its ATK by 800. Banishing the monster does not start another chain.
If the Synchro Monster is not banished during the End Phase, it is banished during the next End Phase.
While “DNA Surgery” is active and declaring “Dragon”, when you Synchro Summon a non-Dragon-Type monster with “Hyper Synchron”, then the effect of “Hyper Synchron” activates. The Synchro Monster will gain +800 ATK and will be banished during the End Phase.
When “Hyper Synchron” is used to Synchro Summon a Dragon-Type Synchro Monster, if the Synchro Monster is flipped face-down or leaves the field, then the effect of “Hyper Synchron” is no longer applied. The monster no longer gains +800 ATK and will not be banished during the End Phase, even if the Synchro Monster later becomes face-up on the field.
The effects of “Hyper Synchron” and “Arcane Apprentice” activate (and start a Chain) after the Synchro Summon is successful, at the time that “When this card is successfully Special Summoned…” effects activate.
If “Imperial Iron Wall” is active during the End Phase, a Synchro Summon Summoned by “Hyper Synchron” will not be banished. However, if “Imperial Iron Wall” leaves the field during a later turn, the Synchro Monster will be banished during the End Phase of that turn.
If a Synchro Monster uses “Hyper Synchron” as a Synchro Material Monster and it is not banished during the End Phase because of “Imperial Iron Wall” etc, then it still has the +800 ATK during subsequent turns.